目前没有确凿证据表明WeGame版《怪物猎人:世界》下架及腾讯股价暴跌的具体举报主体,但根据公开信息及行业分析,主要存在以下三种可能性:

动机不足:单机游戏与网游用户重合度低,举报对网易、完美等以网游为主的公司意义有限。
证据薄弱:网易爱玩微博在事件引爆前仅有十几个评论,无法构成“大量举报”;完美世界自身在Steam国区业务尚未明确,举报动机不足。
内部矛盾:部分网易员工也在WeGame购买了《怪猎》,举报行为不符合自身利益。
2014年XBOX玩家举报PS4国行无锁区,导致索尼推迟上市;
2016年盗版玩家举报Steam,因盗版游戏下架而“同归于尽”。
动机存在:WeGame版《怪猎》上线后,部分玩家可能因对平台或游戏内容不满而举报。
操作难度:举报流程繁琐,需投入大量时间和精力,普通玩家大规模举报的可能性较低。

直接原因:腾讯在预约和售卖阶段投入大量资源,但未妥善处理审核问题,导致游戏被下架整改。
根本问题:国内游戏市场规则由监管部门制定,WeGame忽视规则等于“埋下定时炸弹”,即使无外部举报,问题终将爆发。
