
《游戏中的网络编程技术及应用》是由樊永庆、黄国荣、周滨航合著的网络游戏开发技术书籍,2009年由中国水利水电出版社出版,属"动漫游戏设计系列教程"丛书。该书通过项目实战教学模式,旨在衔接网络游戏开发领域的理论与职场技能需求。
全书分为三部分:第一部分系统讲解TCP/IP协议、Windows Socket编程及多线程技术等基础理论;第二部分借助网络聊天室、多机五子棋对战等小型案例解析开发技巧;第三部分以网络坦克对战和斗地主游戏为例,剖析大型游戏的设计规则与实现流程 。内容由浅入深,需读者掌握C++语言基础,适用于入门学习与从业人员参考。
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