
《手机游戏美术设计》是由李瑞森、王军华、孙一铭合著,人民邮电出版社于2019年6月出版的行业指导类图书,属于“十三五”高等院校艺术设计规划教材 。该书以移动游戏开发为背景,系统梳理了手机游戏美术设计的基础理论和关键技术框架,旨在为从业者及学习者提供系统性知识体系 。
全书共分四部分:第一部分从行业背景、制作流程及团队分工角度概述手机游戏美术设计领域;第二部分聚焦2D美术设计,涵盖像素图形、场景角色及UI设计技法;第三部分深入3D美术领域,解析建模贴图、场景与角色设计流程;第四部分结合主流引擎工具,演示场景搭建与资源整合方法。书中通过3ds Max等软件实例操作,完整呈现从原画设定到引擎渲染的全流程实践指南,既强调技术规范也探讨创作思路 。该书兼具教材功能与行业参考价值,适用于高等院校教学及职业培训场景 。
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