最后一张中立橙卡科隆加恩的效果相当于偷牌或闷棍的组合,其亡语机制曾引发讨论但未被移除;酒馆战棋中被移除的是任务奖励“食人魔变换”,而非中立橙卡相关内容。 以下是具体信息整理:
核心效果
偷牌机制:攻击时直接将对方随从置入手牌(无需实际攻击命中),但可能消耗攻击机会。
亡语返还:若未打出偷到的随从,亡语会将其归还对方手牌;若已打出则保留收益。
保底作用:即使对手一回合解掉,效果也相当于大号闷棍(延迟一回合返还)。

职业适配性
盗贼与牧师:可通过回手(如暗影步)或沉默规避亡语,最大化抢牌收益。
其他职业:缺乏配合,大概率仅限上述两职业构筑。
衍生可能性:作为8费随从,可能被10费刀或羁押装置等卡牌生成。
设计评价
强度适中但依赖职业配合,未达到“光速移除”标准,玩家对其设计普遍认可。
移除原因
强度失衡:允许玩家每回合基于一个大随从复制一个同等战力的大哥,导致后期场面失控。
机制缺陷:与“烧毁证据”(需出售大量随从)任务不同,食人魔变换的收益与任务难度不成正比,破坏游戏平衡。

对比中立橙卡
科隆加恩的争议仅限于亡语返还机制,而食人魔变换因直接影响战棋平衡被紧急移除,两者无关联。
中立卡牌整体情况
剩余中立卡包括星光雏龙(补牌)、伪装的克熙尔(信息位)、威严的阿努比萨斯(477嘲讽)等,设计偏向竞技场或特定职业(如牧师、术士)。
机械卡组相关卡牌(如无人机拆解器)因随机性未进入主流构筑讨论。
国服回归传闻
微软收购动视暴雪进展顺利,但国服代理续约仍存不确定性,与卡牌调整无关。
总结:科隆加恩作为中立橙卡,其偷牌+闷棍的复合效果未被移除,仅因职业限制未广泛使用;而酒馆战棋的“食人魔变换”因强度超标被紧急下架,两者分属不同游戏模式,无直接联系。
