后羿重做后具备1秒18箭的输出能力,其核心机制通过被动与1技能的联动实现,具体分析如下:

被动技能:炙热之箭
普攻命中敌人后增加攻速,最多叠加3层。
叠加满3层时,每次普攻射出3支箭矢(类似重做前1技能效果)。
搭配末世装备可最大化伤害,因末世被动能通过多次攻击触发。

1技能:炙热之风
强化攻击,每次普攻对面前区域内另外两名敌人发起普通攻击,持续5秒。
分裂箭可继承被动效果:即每次分裂攻击也能射出3支箭矢。
输出计算:被动(3箭) + 1技能分裂(3目标×3箭) = 单次普攻9支箭。
若攻速达200%(每秒2次普攻),则1秒内可射出:2次×9箭=18支箭。

被动+1技能组合:后羿通过叠加攻速触发被动3箭效果,再开启1技能使分裂箭继承该效果,实现单次普攻9箭的爆发。
示例场景:攻击主宰先锋时,分裂箭可同时命中多个目标,配合末世装备快速触发多次百分比伤害。
攻速阈值关键性:满攻速(200%)下,后羿每秒普攻2次,每次9箭,总计18箭。
装备建议:优先选择增加攻速的装备(如闪电匕首、影刃),以最大化箭矢频率。
2技能:燎原箭雨
召唤激光打击指定区域,造成法术伤害和减速,中心点命中额外50%伤害。
定位:类似鲁班1技能,但缺乏控制效果,实用性较低。

3技能:惩戒射击
保留原有机制:全屏发射大鸟,命中后眩晕敌人,距离越远眩晕时间越长。
战略价值:远程开团或反打的核心技能。

优势:
爆发输出提升:1秒18箭的机制使其对单体和群体目标均能造成高额伤害。
装备适配性:末世、红Buff等附加伤害装备的收益显著提高。
劣势:
风筝能力削弱:被动减速和2技能群体减速效果被移除,生存能力下降。
操作难度:需精准控制攻速叠加和1技能释放时机,对新手不友好。
核心装备:末世、闪电匕首、影刃(提升攻速和伤害)。
防御装备:不祥征兆、魔女斗篷(弥补生存短板)。
优先利用1技能分裂箭消耗敌方前排,同时触发末世效果。
保留3技能用于反打或保护己方核心输出。

总结:后羿重做后通过被动与1技能的联动,实现了1秒18箭的爆发输出,但牺牲了部分生存能力。玩家需在装备选择和操作时机上做出调整,以适应新版玩法。
