《兔侠之青黎传说》:反转(我的评分:6.6)

《兔侠之青黎传说》在剧情上有标准好莱坞式反转,但存在角色塑造、剧情逻辑、节奏把控、智慧性呈现及画面色彩等多方面问题,优点是音乐到位。具体分析如下:

《兔侠之青黎传说》:反转(我的评分:6.6)

兔侠外在有进步内在不足:兔侠形象外在塑造有进步,脸部从呆捏变成呆萌,声音不再是范伟的药匣子腔,有英雄胚型。但性格塑造一无是处,导演和编剧似乎未认真考虑角色内心世界。例如前半段若表现其自满、自大或迷失方向,应更彻底,让其活在称赞声中,听不进他人建言,无动力练功直至遇挫;后半段若想让他痛改前非、发愤图强,引发自省的不能是模式化、不痛不痒的话,其起身前行的终极动力不应只是“无论怎样,我都要走下去”。

高两米情节逻辑问题:高两米跌落悬崖诱发兔二到达水火相容境界的情节不合理。若兔二是英雄且在乎高两米,应飞身跳下悬崖救朋友,在救的过程中因保护渴望萌生新力量,而非在悬崖边无所适从嗷嗷大叫后突然爆发终极力量。

展长老处理简化:展长老最后的自爆是简化处理,没给兔二发挥终极实力的机会。若世间阴谋者都因驾驭不住力量而自爆,就不再有阴谋者了。

白猿身份未揭示:白猿作为带面具的谜人物,未揭开其身份是玷污观众智商。观众观看时会猜测其身份、好坏、背景以及是否会有意外发展等,不能让其简单被打倒变成打酱油角色。

白兰缺乏智慧:白兰作为守护青黎的首领,几乎没有任何智商可言,难以想象她将来如何领导门派发展。在闯机关戏中,主角三人组靠主角不死光环前进,被压在石头下被动等待救援,体现了智慧性缺失。

《兔侠之青黎传说》:反转(我的评分:6.6)

剧情节奏问题

无效剧情多:影片节奏看似循序渐进,实则有许多无效剧情,也有很多值得推敲的地方。例如展长老逃离那段戏,开场的大场面和气势恢宏的音乐应作为开场动画,晚间街市上兔侠行侠仗义情节可简化,应突出的却不明确。

练功情节与主线无关:影片中表现的一段练功情节,只是为了增加搞笑噱头,和主线需求与人物思想变化完全无关甚至背离。

反转铺垫不足:展长老在说服兔二去为自己打破冰墙拿去青黎时,没有以阴险的笑作为结尾,让观众感到其反转毫无铺垫。

画面色彩问题:影片大部分剧情发生在晚上或较为黑暗的地方,戴上3D眼镜后色彩更加黯淡,看着累且心情不爽。例如兔侠第一次出场、白兰前来找人、白猿和展长老在竹林中的打斗等情节,光线都可更亮一些。

《兔侠之青黎传说》:反转(我的评分:6.6)

标签:兔侠,青黎