
1. 在英雄联盟的早期公布中,铸星龙王原名为熬兴,他的设计灵感来源于中国神话中的龙王角色。2. 熬兴的被动技能细节在网络上已不可考,但可以合理猜测它与水域相关,可能提供加速或增强战斗力的效果,以体现其水属性。3. 他的Q技能“握握万物掌控”预计是一个团队控制技能,可能与现有龙王的Q技能相似,导致敌人眩晕。该技能可能与地形互动,以增强控制效果。4. W技能“统治水域”暗示了熬兴在河道战斗中的优势。该技能可能允许他选择一个位置,潜入地下后在该位置出现,对敌人造成伤害并击飞,同时触发被动效果,如生命回复。5. E技能“制衡天气”体现了熬兴掌控天气的能力,可能为附近的队友提供不同的属性加成,如移速、攻速、攻击力或抗性。6. 他的大招“风雨雷电”是一个持续性的AOE伤害技能,对敌人造成眩晕,并且可以移动。熬兴在大招范围内移动时会获得额外移速,类似于维克托的大招。总结:熬兴的设计理念和技能反映了设计师想要呈现的中国龙形象。虽然最终未被采用,但这个版本引起了玩家们的广泛关注和讨论,其重做为铸星龙王也体现了游戏不断进化的理念。
