使用Vray材质球调整玻璃材质的步骤如下:
工具/原料
方法/步骤
基础玻璃材质设置
打开场景,为模型(如茶壶)赋予一个材质球,并将其转换为VR材质球。

打开材质编辑面板,将“漫反射”“反射率”“折射率”对应的红色线框参数均改为255(纯白色)。
漫反射:控制材质颜色,玻璃无色时设为纯白。
反射率:控制反射影像的清晰度,数值越高反射越明显。
折射率:控制透明度,普通玻璃折射率为1.5。
勾选菲涅尔反射(Fresnel Reflections),使反射效果更自然(玻璃需勾选,金属类材质通常不勾选)。

渲染后模型呈现透明玻璃效果。

有色玻璃材质设置
若需渲染蓝色玻璃,在“反射率”下方找到雾颜色(Fog Color),将其改为蓝色。
勾选影响阴影(Affect Shadows),使阴影呈现玻璃颜色效果。

渲染后模型呈现蓝色玻璃效果。

毛玻璃材质设置
若需渲染毛玻璃效果,在“折射率”下方调整Glossiness参数(数值范围0~1),数值越小表面越模糊。
示例中设置为0.8,可根据需求微调。

渲染后模型呈现磨砂质感。

注意事项
